我想大多數非理工背景的人都不知道什麼是 Geiger counter

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先聲明,這不是教學,只是將個人見聞記錄下來,希望對其他人有用,也希望有高手能針對錯誤的地方 給予指正,沒有經驗的人應該先去找個真正的教學來看。

這裡以 MinGW 4.5 建置其他 GCC 4.x toolchain 為範例,GCC 3.x 雖然步驟差不多,但有些小地方應 該要修改。我選的 target 是 arm-elf,因為我對這個比較熟,其他目標有的需要 target system header 比較麻煩。

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在看過 The Borrower Arrietty 的預告片後,我很難不去注意其中 Celt 風格的配樂,因為我本身對 Celt 音樂也很喜歡。(我想應該沒多少人看過我的舊部落格,其中大概有1/3的文章都是各地民謠.....)

Arrietty's Song

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來源:http://tw.myblog.yahoo.com/jw!INbETTCIBRuBK3IvEyYX5sU-/article?mid=6890

經原作者樂風同意轉載

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用 GCC 4.5 編譯 Boost 1.44 遇到第一件感到猶豫的事,就是 runtime-link 該用 static 還是 shared。在 VC 通常想都不用想就選 shared,然後發動坊間熱賣的白癡念力術,妄想其他電腦都出現正確版本 VC runtime。

在 GCC 4.4 之前,MinGW 對標準程式庫都是預設為 static,而且 libstdc++ 還在可接受的體積內,所以我也沒有太關心這個選項。動態連結 libgcc 和 libmingw32 似乎沒甚麼道理,靜態連結可以省掉一堆鳥事。然而見識過靜態連結libstdc++ v3 所帶來的肥大程式碼:直接 cout 出 hello world 就直逼驚人的 1 Mb,就算 strip 過還是大於 500k,如果常撰寫小程式可能得好好考慮動態連結。

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根據 9 月號的 Cut magzine
http://ro69.jp/product/magazine/7

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在砍掉重練之前請三思:不必自宮也能成功。

2011/09/20 補充:

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2011/6/5 補充

原文的內容已經過時而且過於雜亂無章,一些朋友無法依照原文指示完成安裝,因此最後決定刪除。有用的資訊已經併入〈 使用 mingw-get 安裝 MinGW 和 MSYS〉一文。

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看了網路上一些錯覺圖後產生靈感,就隨手寫了個小程式來驗證想法,不過效果似乎不太好。我也不知道其他人看起來感覺如何,歡迎回饋意見讓我知道。
程式執行後會在同資料夾輸出 maze.bmp ,如下圖。 (滑鼠請點擊放大,才看得到效果)

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最近似乎蠻熱門的話題。以我過去所見,這類的文章通常只是關在門內傳的自爽文,這篇投稿不知道為何被 NOWnews 採用,然後又被 yahoo 擷取成為「科技新聞」。

文章在此,請自行點閱

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世足賽才剛在章魚的魔爪下落幕,相較之下比較少人關注的長曲棍球(Lacrosse)世界錦標賽開打了。

長曲棍球是北美易洛魁人(Iroquois)的傳統活動,據說有一千年以上的歷史,除了可以強身健體 (以及增加遠距步兵攻擊力),還被用來代替戰爭解決糾紛。原始的長曲棍球場地和規則比較鬆散,有時可以同時有千人在場上打,後來被北美的法國人和加拿大人改良成為現代的形式,在 1904 和 1908 年是奧運正式項目,另外在 1928、1932、1948 則是表演項目。

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