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部落格全站分類:生活綜合

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  • 6月 13 週四 201321:46
  • 一張流程圖教你解讀陰謀論



來源: http://crispian-jago.blogspot.de/2013/04/the-conspiracy-theory-flowchart-they.html
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novus 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(366)

  • 個人分類:Fun stuff
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  • 6月 08 週六 201301:40
  • Back to Basic: 談浮點數的比較

不熟悉浮點數的人最容易犯的錯誤之一,就是直接用 == 或 != 比較兩個浮點數。以最常見的 IEEE 754 浮點數來說,下面這樣的判斷式竟然不成立:
if (0.1 + 0.2 == 0.3)

原因在於以二進位表示的浮點數並沒有辦法精確儲存 0.1、0.2、0.3 這些十進位實數,只能以最接近的浮點數表示,和原本的數值有微小的誤差。三個各自帶有誤差的數字要碰巧讓整個等式成立,實在是相當困難的一件事。基於同樣的理由,在採用 IEEE 754 的環境下,以下程式片段陷入無窮迴圈也就沒什麼好奇怪的了:
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novus 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(14,048)

  • 個人分類:C&C++
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  • 5月 27 週一 201320:00
  • volatile 是不夠的

前幾天剛好逛到幾篇說明 volatile 的文章,其中有關 volatile 在多執行緒環境的應用並不很完整,這裡做一點補充。
簡單來說,volatile 的作用僅僅是告訴編譯器不要用暫存器快取變數,每次使用都必須從資料的原始來源重新載入。
然而C語言並沒有規定 volatile 應該具備操作原子性,因此光使用 volatile 仍無助於解除 race condition。
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novus 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(565)

  • 個人分類:C&C++
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  • 5月 18 週六 201300:37
  • Smart Ptr 一點訣 (1):使用 intrusive_ptr


前言
之前說過想花點整理 boost 和 C++11 當中 Smart Ptr 使用上的小細節,本系列假設讀者對 Smart Ptr 有一定程度的認識,只做一些重點探討。
目前 smart pointer 的現況:


  • C++ 11:unique_ptr、shared_ptr、weak_ptr



    • 廢除 auto_ptr。




  • Boost:scoped_ptr、scoped_array、shared_ptr、shared_array、weak_ptr、intrusive_ptr。



    • Howard Hinnant 提供了非 Boost 官方的 unique_ptr C++03 backport,由於底層語言機制的限制,行為可能無法完全與 C++11 相容。

    • 在 Boost.interprocess 中提供上述所有指標的 interprocess 版本,其中 unique_ptr 是由 Hinnant 版衍生而來。




  • 由於受個人使用經驗的限制,本系列內容可能會非常偏向 boost,有需要的話會另外補充 C++11 內容,
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    novus 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,009)

    • 個人分類:C&C++
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    • 5月 09 週四 201320:52
    • 幾本編譯技術入門書

    前陣子在程式人雜誌參與了關於編譯器書籍的討論,我想說自己都打了一堆字,不如整理一下放上來。
    講到編譯器書籍,很多人都會想起 Aho、Sethi、Ullman 和 Lam 的勇者鬥惡龍,這本書深度和廣度兼俱,所以被許多課程採用為教科書。但本書二版在 amazon 評價偏低,可見不符合許多人的期待。我認為每個人取向不同,不必妄想一本傳說中的經典就可以涵蓋理論與實務全面知識,而且對於學習者來說容不容易吸收也很重要。
    我手邊有勇者鬥惡龍一和二版,我想一版就不必多說,這裡提供對二版的一些看法:

    二版自出版以來,就因為錯誤甚多而受到批評,有些錯誤確實會影響理解,最好配 errata 讀。我手邊的國際英文版(封面沒有龍...囧)似乎已經 patch 完第一張 errata,但仍然有第二張 errata 的錯誤。如果買原文最好能取得最近幾刷,我不知道中譯者有沒有主動修正這些問題。
    以一本現代編譯技術的教科書來說,介紹 SSA 的篇幅實在少得可憐 -- 只有一頁 -- 根本是放心酸的。
    10、11 章講解指令層級平行化和迴圈平行化算是本書的一個亮點,但是我想普通讀者用不上。
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    novus 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,157)

    • 個人分類:心得
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    • 4月 20 週六 201317:04
    • 書蟲的奢侈品


    有點不好意思說,我一時衝動花了大約 1700 元買了這個閱讀架;諷刺的是上星期才為了一本一千初的書猶豫許久,最後放棄了。買閱讀架卻捨不得買書,夠諷刺吧。
    我一直想找個對脊椎和眼睛比較友善的閱讀架,不過我發現市面上根本沒有堪用的產品。我的意思是,市面上確實有一些閱讀架,但我懷疑大部分設計者平時很少看厚重書籍,以至於許多產品大概只能放雜誌和兒童讀物。這並不難理解,畢竟在台灣只有小朋友才會讀書,大人會翻雜誌就很了不起了。在找不到可用產品的情況下,我以前會拿瓦楞紙箱自己拼湊來用,也曾經有一個概念設計,本想請一位機械工程師兼木工達人幫我實作出來,不過最後因為太懶而不了了之。
    總而言之我終於找到了下面這個閱讀架,這很可能是市面上唯一依照常人閱讀習慣設計出來的產品,價錢有點高就是了。無意義的開箱就全部省略了吧,組裝好之後長這個樣子,頗有實驗儀器的質感。 這個閱讀架主打賣點之一在於優異的可調性,不過實際使用後覺得其實不用這麼複雜,我想要的東西很簡單。

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    novus 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣(3,797)

    • 個人分類:雜文
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    • 3月 09 週六 201315:34
    • 開始用 Linux Mint

    終於下定決心捨棄 Ubuntu 換到 Linux Mint 了,我承認 Unity 是一個很重要的推力...
    兩年前 Ubuntu 開始搭 Unity 的時候我也強迫自己用了幾個星期,但是始終無法習慣。事實上那個時候的 Unity 連基本的可用性都有問題,常常莫名其妙卡住,根本還沒到達 production 的等級,所以我一直切回傳統 GNOME 使用。
    然而新版的 Ubuntu 已經不再附 GNOME 界面了,使用者必須自己手動安裝(方法參見這裡)。雖說 GNOME 3 也有 Unity 化的傾向,但是不知道為什麼我還是覺得比 Unity 用得順手,可能是 Unity 一開始給我的印象太糟了。
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    novus 發表在 痞客邦 留言(7) 人氣(838)

    • 個人分類:Linux
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    • 3月 08 週五 201323:55
    • 雙翼飛機摺紙

    DSC_0010.jpg
    非常精美的雙翼飛機,原創為 Robert Lang,雖然不像 Robert Lang 其他作品那麼細膩,不過我很喜這個造型。
    忘掉是多久以前摺的,機翼銜接的地方沒有處理得很好。我放棄摺紙很久了,而且每次搬家都會丟掉不少東西,現在手邊只剩下幾件非丟品... 希望至少留個影像。
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    novus 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(335)

    • 個人分類:繪畫與工藝
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    • 2月 25 週一 201300:30
    • 孔雀摺紙變化型

    DSC_0002.jpg
    剛換智慧型手機,拿幾年前的作品試拍看看...
    這個作品看起來很複雜,其實超級簡單,我國小的時候旁觀別人摺一遍就學會了。接著其他同學拿我的成品去逆向工程一番,結果一堆人也都學會了。後來遇到有人想學摺紙,我都推薦用這個孔雀練基本功。
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    novus 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(1,144)

    • 個人分類:繪畫與工藝
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    • 2月 09 週六 201300:02
    • 對岸少年翻唱志明與春嬌

    http://v.youku.com/v_show/id_XMjcwODMyNTg4.html
    好厲害!邁向高手的第一步。
    報導: http://big5.cri.cn/gate/big5/gb.cri.cn/27824/2011/08/10/110s3333970.htm
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    novus 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(72)

    • 個人分類:雜文
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    • [22/07/12] 訪客 於文章「椰子點滴...」留言:
      回饋您這方面資訊,我是從 PTT搜尋引擎的排名,看...
    • [22/06/16] 育龍 於文章「有趣的世紀帝國2劇情攻略...」留言:
      育龍 日日夜夜 真正的爸爸.媽媽打入地獄,真正的爸爸.媽...
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    • [20/06/16] River 於文章「It's Greek to me....」留言:
      果然大家在想的都是同一件事,如何統整視覺化,有意思!Good...
    • [20/06/16] River 於文章「幾個北半球城市的經緯度...」留言:
      有意思!一直很想做個比較,感謝你做了^ ^...
    • [20/04/22] roy 於文章「對 C++ 物件一個常見的誤解...」留言:
      優質文章...
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